西游・降魔篇
Control Resonant 提供试玩及 Dune: Awakening 更新领衔 Level Infinite 2026 年科隆游戏展宏大计划_我的网站

一 |
Level Infinite 正在 gamescom 展会上大显身手。

二 | 这会非常酷。”除了激动人心的消息,Croutts 表示玩家还可以与开发人员一起在 Level Infinite 展台试玩 Hunt: Showdown 1896,这为他们提供了一个分享直接反馈的独特机会。

三 | “这不是每天都有的机会,”Croutts 说,“这对开发人员来说是一次学习经历。

四 | 他们想确保人们喜欢这款游戏,并看到玩家社区的即时反应。他们在游戏中进行了大量重大的平衡性调整,希望实时看到它在实际环境中的表现。”Level Infinite 展台将提供四款可试玩游戏及更多内容除了 Hunt: Showdown 1896,Level Infinite 的 gamescom 体验还将包括另外 3 款重磅发布作品、角色扮演者、赠品、独家周边和大量拍照机会。

五 | “一进入 6 号馆,你就会看到 Level Infinite 的巨大展台,”Croutts 说,“随着你越走越近,你会看到所有不同的体验都位于核心位置。

六 | 然后你可以去不同的展位区域。Control Resonant、Hunt: Showdown 1896 和 Dune: Awakening 都在那里可以互动。

七 | “我们还准备了很多酷炫的免费赠品。当你进来时,我们会提供一张包含所有不同游戏的卡片。当你去到不同的区域,你会得到一个印章,并可以获得更多免费赠品。我们希望引导玩家参与其中。但如果你是为特定游戏而来的,它就在最显眼的位置。你一进入展台就能看到一切。”Control Resonant 的前一小时内容将在展台提供试玩或许最吸引粉丝的活动之一是 Remedy 开发的 Control Resonant。这款备受期待的游戏将于下个月发布,普通观众可以在展厅直接体验其开篇部分。

八 | “对于 Control Resonant 来说,最大的吸引力就是游戏本身,”Croutts 说,“用户将能够体验前一小时的游戏玩法,这尚属首次。他们将能够进行长时间的上手体验。这在 gamescom 上总是重头戏。预告片很棒,但能亲手玩到游戏是非常特别的。

九 | ”除了试玩游戏,Control Resonant 的粉丝还可以在“The Aberrant”前合影,这是游戏中 Dylan 锤子的全尺寸复制品。如下面的独家图像所示,“The Aberrant”由实心钢制成,由专业铁匠锻造,将在 Level Infinite 展台显眼位置展示。“我们追求的是沉浸感,”Croutts 说,“我们不只是让大家排长队玩个演示就走人。还有拍照机会、cosplayer 和只有在 gamescom 展台才能获得的独家周边。”Dune: Awakening 主机版将在 gamescom 提供试玩另一款玩家可以在 Level Infinite 展台充分体验的游戏是 Funcom 开发的 Dune: Awakening。虽然该游戏自去年 6 月起已在 PC 上推出,但玩家一直无法在其他平台上玩到。现在,该游戏的主机版本首秀将在展厅进行,该版本将于 9 月 22 日发布,并包含全新的单人“孤狼模式”。Croutts 表示,主机版绝不仅仅是简单的 PC 移植。“工作室正在为新版本添加新的增强功能,以确保充分利用主机性能,”Croutts 说,“他们根据学到的数据添加了用户体验优化。他们从 PC 版本中吸取了很多经验,并针对主机版本修改和优化了许多内容。“今年 Dune 系列将有一部新电影上映。所以这是一个绝佳的机会,不仅可以保持热度,还可以展示游戏是如何随着时间推移而进化和改进的。你还能在哪里玩到如此宏大的 Dune 宇宙世界?你可以沉浸其中。

十 | 而孤狼模式将真正强化这一点。游戏每个月都在进化和完善。他们正在添加新内容使其变得独特,并兑现提供沉浸式 Dune 体验的承诺。”Bohemia Interactive 的 Cosmo Tales 新预告片将在 gamescom 节目中展示Level Infinite 的另一项参展内容是来自 Bohemia Interactive 的新游戏 Cosmo Tales。Croutts 对这款新的 roguelite 冒险游戏的内容守口如瓶,但本周晚些时候将发布该游戏的新预告片。“我们将把解释权留给 Bohemia,”Croutts 说,“但 Bohemia 的酷点之一在于他们有完整的产品线。

十一 | Cosmo Tales 是一个大家都非常兴奋的标题。我不想抢他们的风头,因为他们将宣布一些很酷的事情。我知道新预告片看起来会非常棒。我见过一些片段,真的很令人兴奋。”虽然 Croutts 表示团队很高兴能在 gamescom 上展示一些大作,但他承认展会期间仍有惊喜尚未揭晓。但他表示,整体阵容的实力是他希望吸引人们来到展台并关注整周多次发布的动力。“归根结底,每个人都想展示自己最好的一面,”Croutts 说,“gamescom 是最终的舞台,因为现在没有那么多全球性的游戏展了。这是最大的一个。我们很高兴展台上的大部分内容都是可试玩和上手的。你实际上可以体验到高质量的内容。
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Published on:16:17:35




