
一 | 在东京涩谷成立的独立游戏发行商兼开发商 C#4R4CT3R 推出的新作《Rain98》,在韩国BIC 2026中亮相。 由你来说:看完目前曝光的《The Duskbloods》信息,你觉得这款新作相比《艾尔登法环:黑夜君临》到底进步了多少?如果让你二选一,你会更期待哪一款? 近日,《艾尔登法环:黑夜君临》Reddit社区中,一名玩家发帖表达了自己对《The Duskbloods》的“羡慕”,并直言自己越了解这款新作,就越觉得《艾尔登法环:黑夜君临》还有不少提升空间。“98”这个数字的由来,源自故事背景所在的 1998 年东京。

二 | 霓虹灯蔓延的涩谷街头、不断响起的手机与游戏厅的嘈杂声、淅沥雨声间隐约可闻的 Lo-Fi 风格背景音乐——从初次接触游戏的那一刻起,便能立刻感受到 90 年代末的怀旧气息。

三 | 据了解,《The Duskbloods》首发预计将提供超过10名角色,并拥有多张规模巨大、同时具备大量垂直空间的地图,单局游戏时长约为25至30分钟,而且角色还拥有非常夸张的机动性、技能以及空中战斗能力。 帖子发布后,也有玩家指出,《The Duskbloods》并非完全不存在素材复用,因此“完全没有复用素材”的说法并不准确。 还有玩家认为,两款游戏的开发环境本身就存在明显区别,《The Duskbloods》由任天堂发行,项目显然拥有任天堂方面的支持,同时宫崎英高也亲自参与了开发,而《艾尔登法环:黑夜君临》的情况则有所不同。在此基础上,一间泛着青蓝色调的冰冷昏暗房间中,那位散发着神秘而危险魅力的少女——雨原玲奈,牢牢抓住了玩家的目光。 因此,也有玩家认为,如果《艾尔登法环:黑夜君临》当初能够获得类似的资源和开发支持,最终呈现出的内容或许会有所不同。 当然,目前《The Duskbloods》尚未正式发售,玩家看到的许多内容也来自网络测试和开发者采访,最终成品是否真能达到玩家期待仍然需要等待验证。自杀未遂、吸烟、冷淡的表情与冰冷的语气,怎么看都不是容易接近的角色。但或许正因为是同一位声优所演绎的《偶像大师》中樋口圆香的风格,人们总会不禁期待,在那副嘲讽态度的背后,是否也隐藏着复杂的情感。
阴差阳错来到 1998 年东京、玲奈房间的玩家,需要为拯救世界免于毁灭而准备一场奇异的仪式。

四 | 那么你怎么看?你觉得《The Duskbloods》相比《艾尔登法环:黑夜君临》究竟强在哪?欢迎在评论区聊聊你的看法。

五 | 玩家要努力赚钱养活玲奈,并细心管理她的幸福度。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。在这一过程中,以点击操作为核心的简单玩法中,融入了扭蛋、弹珠机、游戏厅等令人怀念的熟悉元素。平日里,玩家可以与她一同漫步在古老的城市中,体验各式各样的小游戏,尽情沉浸于 90 年代的怀旧氛围;但一旦不慎惹怒了她,便会引发难以言喻的可怕事态。
随着故事推进,现实与幻想之间的界限逐渐模糊,心理惊悚的色彩也愈发浓厚。主人公身体状况恶化、记忆变得模糊,恐怖的幻象接连不断,而玲奈始终隐藏着某些秘密。于是,玩家会不断怀疑眼前发生的一切究竟是现实,还是内心的作祟。以玲奈为中心的隐秘仪式,以及逐渐向主人公和玲奈逼近的“其他存在”,像潜意识信号一样穿插其中,营造出即使身处日常也无法安心的悬疑感。将这种氛围推向高潮的配乐同样不容忽视。

六 | 雨中潮湿而充满情绪的东京,被多样风格的 Lo-Fi 音乐所唤醒,令人联想到 90 年代仍属全盛时期的模拟唱片。

七 | 整体上,旋律在雨声与音效中若隐若现,牵引着游戏独特的气氛。而穿插其间的那些带有某种“癖好”意味的演出,也像重音一样强化了整体的冲击力。
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Published on:20:48:11
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