人鱼小姐
书名:新参者|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:15:42:40|字数:3896字
一 | 太原8月21日电 (记者 范丽芳)A级景区从11家增至51家,五年增长近5倍;黄河一号旅游公路主线贯通,沿黄景点串珠成链;碛口古镇游客量突破百万,带动周边5000余人吃上“旅游饭”;孝义去年接待游客量同比增长98%,旅游收入同比翻20多倍…… 作为典型的资源型城市,吕梁探索推动将文旅“流量”转化为“留量”、“资源”转化为“产品”,文旅热度持续攀升。 在经历了一次服务器故障后,FromSoftware近日重新开启了《The Duskbloods》的网络测试。21日,在山西太原举行的“开局起步‘十五五’”系列主题新闻发布会(吕梁市专场)上,吕梁市委常委、常务副市长任忠说,上述吕梁文旅“十四五”成绩单,说明“路子走对了”。不过,虽然游戏也展现出了一些亮点,但目前的性能表现仍让不少Switch 2玩家感到失望,其中输入延迟和掌机模式下的帧率下降成为玩家讨论的重点。

二 | 需要注意的是,《The Duskbloods》距离正式发售还有一段时间,因此游戏仍有机会进行进一步优化。 在吕梁,黄河、黄土、红色、廉政、白酒、民俗等文化交织汇聚,形成“黄河为魂、吕梁山为骨、红色为脉、汾酒为韵”的独特资源禀赋。 “十五五”期间,吕梁将集中力量打造三大旅游带,依托碛口古镇,创建5A级景区,打造百里黄河文化旅游带;依托杏花村千年酒文化IP,打造沿汾历史文化旅游带;依托北武当、苍儿会、大东沟等森林资源,打造吕梁山生态康养旅游带。

三 | 同时,以100余个乡村旅游重点村为支点,联结三大旅游带,构建全域旅游新格局。 有了龙头带动,还需丰富的业态留住人。不过,从目前玩家反馈来看,开发团队还有不少工作需要完成。吕梁的思路是“两手抓”。

四 | 一手抓特色业态,聚焦生态康养、乡村民宿、红色研学等吕梁特有优势,推动非遗进景区、文创进街区,让游客白天有看的、晚上有玩的、走时有带的;一手抓场景运营,举办消夏文旅季、美食季等主题活动,打造夜间市集、民俗展演、美酒品鉴等消费点位,把活动热度转化为消费增量。在底座模式下,玩家反馈《The Duskbloods》的实际帧率通常维持在40-60 FPS之间。当画面中同时出现更多角色时,游戏偶尔会出现轻微卡顿。相比之下,掌机模式的性能表现明显下降,帧率通常会跌至30-40 FPS。 文旅竞争,最终拼的是体验。相比帧率下降,目前让玩家更加担忧的是战斗中的输入延迟。任忠介绍,当地将完善旅游厕所、标识标牌、交通接驳等基础配套,建设智慧文旅服务平台,规范经营秩序。 文旅产业归根到底要惠及民众。吕梁将免费开展导游讲解、电商直播等技能培训,鼓励民众参与民宿经营、非遗展演、特产销售,完善联农益农机制,让文旅发展支撑转型、促进增收。由于《The Duskbloods》最多支持8名玩家同时展开PvPvE战斗,闪避、防御等操作对响应速度要求较高,因此输入延迟可能直接影响实际战斗体验。 有玩家表示,从按下按键到游戏实际识别输入之间,延迟最高可能达到200毫秒左右。

五 | 更值得注意的是,这一问题似乎并非单纯由网络带宽不足或测试服务器连接质量不佳导致。即使是在游戏的离线教程中,玩家也能感受到类似的输入延迟。由于闪避和格挡是《The Duskbloods》战斗系统中的重要操作,玩家普遍认为,相比提升分辨率,保证稳定帧率和操作响应才是目前更应该优先解决的问题。与此同时,虽然不少玩家对游戏的美术设计给予了好评,但实际运行时的画面清晰度也受到了一些质疑。 据测试玩家反馈,《The Duskbloods》在底座模式下似乎也采用了1080p左右的渲染分辨率,部分场景看起来存在较为明显的模糊感。在《The Duskbloods》公布之后,FromSoftware粉丝一直对Switch 2的硬件性能能否满足游戏需求存在疑问。此前《艾尔登法环》以及《艾尔登法环:黑夜君临》在性能更强的硬件上也曾出现帧率和帧时间表现不稳定的问题,而《艾尔登法环》Switch版的性能问题甚至一度导致移植计划延期。目前来看,游戏的美术表现和整体玩法仍展现出一定潜力,但在正式发售前,FromSoftware仍需要重点改善战斗时的输入响应、帧率稳定性以及画面清晰度。最终表现如何,还要等待后续测试及正式版优化结果。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。



