使命召唤
宫崎英高终于回归做单人游戏了!玩家却不买账_我的网站

一 | 由你来说: 宫崎英高刚放话FromSoftware做完《黄昏血族》和《艾尔登法环:黑夜君临》就想回归单人游戏,结果玩家社区压根不买账——大家喊得最凶的不是"快点出新IP",而是"先把《血源诅咒》搬上PC"。

二 | 报道称,无论最终结果如何,两国之间的信任是最早的牺牲品之一。更深层争议在于IP归属与决策权——有玩家分析认为,索尼虽持有《血源》IP,但一直在等待宫崎英高的意愿,当初Bluepoint提议制作重制版时,FromSoftware拒绝了,索尼也选择尊重而未强行推进。
美国《洛杉矶时报》称,随着美加贸易谈判破裂,世界上“最紧密、最持久”的盟友关系之一发生了根本性的改变。加拿大商务委员会主席兼首席执行官戈尔迪·海德也表示,尽管加拿大企业仍将美国视为加拿大最重要的贸易伙伴,但是加拿大企业已愈发认为两国关系的这种变化在本届美国政府期满后将继续下去。报道援引加拿大麦吉尔大学政治学教授丹尼尔·贝兰的话称,谈判破裂标志着以前的美加关系已经结束,同时强化了加拿大人“不能信任美国政府”的认知。

三 | 因此社区普遍认为,真正"卡着"《血源》项目的不是索尼,而是宫崎英高本人,因为这部作品对他而言是带有强烈个人情感的"情怀项目",若非全身心投入便不会轻易触碰。另有玩家表示,FromSoftware从来不是只看销量做事的工作室,宫崎英高近期也表态过自己不会根据销量预期来决定做什么游戏,只做自己想玩的作品。贝兰表示,认为美国政府换届之后一切就会恢复如常的想法可能只是一厢情愿,“一切都将不复从前”。

四 | 大量玩家直言最迫切的需求就是PC移植版或60帧升级补丁,认为官方"几乎不用做什么"就能满足粉丝;不少人对民间已能在PC上以4K/60帧运行《血源》表示惊喜,并分享了相关模拟器和移植工具的信息;关于《血源》IP的未来,玩家普遍认为索尼尊重宫崎英高的个人意愿,不会在他没准备好时强行推进;同时也有声音指出,《血源》对宫崎英高而言并非普通商业项目,如果要出续作或重制,必须是"真正的《血源》",而非为了卖钱的敷衍之作。

五 | 美媒:美国对加拿大的霸凌正在失败
美国《大西洋月刊》在一篇题为《如何输掉一场贸易战》的报道中分析称,美国能够对加拿大造成的伤害比加拿大能够对美国造成的伤害更深,但是一场对抗的胜负并不仅仅取决于“谁能施加更多痛苦”,还取决于“谁能承受更多痛苦”,而美国政府没有接受这一真相,这正是美国政府正在贸易战中失败的原因。此外,评论区还出现了对《只狼》续作的呼唤,认为这款作品在《血源》和《艾尔登法环》的光环下被严重低估,以及《装甲核心》系列粉丝的怀旧之声,但总体热度远不及"血源上PC"的呼声。如果FromSoftware真的回归单人游戏,你更希望看到《血源2》、全新原创IP、还是《艾尔登法环》的正统续作?另外,你觉得《血源》至今不上PC,到底是技术问题、商业考量,还是真如玩家所说——纯粹是宫崎英高个人的"情怀门槛"在作祟?本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。报道称,对比美国,加拿大在这场贸易战里拥有更大的政治空间,加拿大民调数据显示该国民众对美国抱有高度的厌恶和不信任,与此同时美国政府正在面临诸多内部挑战,美国民众对美国政府及其关税政策的支持率也处于低位。更多相关资讯请关注:黄昏血族专区。报道称,“特朗普政府对加拿大的霸凌正在失败”。

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Published on:07:07:07
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